« Combien coûte une application ? » C'est une question aussi large que « combien coûte une maison ». Une application qui affiche un agenda et envoie des notifications n'a rien à voir avec une application de réservation reliée à un paiement en ligne. Voici ce qui fait réellement le prix.
1. iOS et Android : une ou deux applications ?
Historiquement, il fallait développer deux applications distinctes, une pour l'iPhone et une pour Android. Avec des technologies comme React Native et Expo, une seule base de code sert aux deux plateformes. C'est le premier levier d'économie : vous ne payez pas deux fois le même travail.
2. Les fonctions, et surtout le back-office
Le coût dépend d'abord de ce que l'application doit faire :
- Comptes utilisateurs et rôles (membres, administrateurs) ;
- Notifications push ;
- Réservations, inscriptions, votes, formulaires ;
- Paiement en ligne ;
- Un back-office web pour gérer les contenus et les utilisateurs.
Le back-office est souvent oublié dans les devis. Pourtant, sans lui, chaque modification de contenu vous oblige à repasser par un développeur.
3. Les frais des stores, à votre nom
- Apple : un abonnement annuel au programme développeur, 99 € par an en France.
- Google Play : des frais d'inscription uniques de 25 $.
Point important : ces comptes doivent être ouverts au nom de votre structure. Une application publiée sous le compte d'un prestataire ne vous appartient pas vraiment, et la récupérer plus tard est pénible.
4. La publication et la validation
Apple et Google examinent chaque application avant publication. Il faut préparer les fiches, les captures d'écran, la politique de confidentialité, et parfois corriger des points demandés par la revue. C'est une étape à part entière, qui doit figurer au devis.
5. La vie après la mise en ligne
Une application n'est jamais « terminée » : les versions d'iOS et d'Android évoluent chaque année, les stores imposent régulièrement de nouvelles exigences, et vos utilisateurs demanderont des améliorations. Prévoyez un budget de maintenance, comme pour un site.
Application ou site : la bonne question d'abord
Avant de chiffrer une application, demandez-vous si elle est vraiment nécessaire. Si votre objectif est d'être trouvé par de nouveaux clients, un site internet reste indispensable. Une application prend tout son sens quand vos utilisateurs reviennent souvent et ont besoin d'être prévenus au bon moment.
Un exemple concret
ResAmicale est une application iOS et Android développée pour une amicale de sapeurs-pompiers : réservation du matériel et du véhicule partagé, événements, sondages et notifications, avec un espace d'administration pour le bureau. Elle est publiée sur l'App Store et sur Google Play.
Chez AxioWeb, chaque application mobile est chiffrée sur devis après un échange, et les comptes développeur restent au nom de votre structure. Décrivez votre projet : devis détaillé sous 48h.